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Shang tsung island mk 11
La Isla de Shang Tsung, como apareció en el modo The Krypt de Mortal Kombat 11.

La Isla Fortaleza es un lugar recurrente en la Mitología de Mortal Kombat, descrito como un sitio traicionero que alberga a los kombatientes que participarían en el Torneo bajo el control absoluto del Shang Tsung. Sin embargo, mucho de su origen es desconocido y su historia se reduce a varias contradicciones en el argumento de los videojuegos.

Dentro de los diferentes títulos de franquicia la Isla ha sido presentada en varios escenarios puntuales, dispuestos para realizar los enfrentamientos entre los participantes. Eventualmente fue incluida como nivel de juego en Mortal Kombat Shaolin Monks, y en Mortal Kombat 11 fue implementada en el modo The Krypt.


Concepto y descripción

Los primeros borradores de John Tobias para el original Mortal Kombat proponían que la Isla fuese un portal dimensional hacia Earth's Realm [sic], cuyo acceso estaría restringido por el equilibrio o balance de las Furias. La Isla es gobernada por un tirano llamado Shang Lao, y sus dioses pretenden utilizar el Torneo Shaolín para romper el balance y entonces invadir La Tierra[1]. La Isla no tiene nombre, y aunque fue corrompida por la hechicería de Shang Tsung él no es su creador[nota 1]. El posterior desarrollo de Shang Lao como Shang Tsung mantiene la idea original de la Isla como un territorio neutral entre reinos, pero descarta los conceptos de las Furias y los dioses de Shang Lao. Los dioses de La Tierra (o al menos Raiden) no tienen influencia alguna en la Isla[2]. Se sabe que la Isla tiene un estrecho vínculo con la existencia del mismo Shang Tsung, siendo su hechicería lo que hace posible que la Isla sea físicamente real[3][nota 2].

Una característica ambigua de la Isla es su posición geográfica. Ubicada en algún punto entre dos reinos, Earthrealm y Outworld, se ha indicado su posición en The Lost Sea[4][5][6][7][8][9][10][11]. Otras posiciones sugeridas son The East China Sea ("Mar del Este de China")[12][13][14][15][16] y The South China Sea ("Mar del Sur de China")[17], aunque pudiera ser posible que en La Tierra se refieran a The Lost Sea como algún lugar desconocido o inexplorado del Mar de China como los ya señalados[nota 3]. A pesar de las contradicciones sobre la ubicación, desde ambos reinos es posible llegar a la Isla mediante una embarcación. Desde Earthrealm también se puede llegar por aire[18][19] aunque sea casi imposible determinar algún tipo de coordenadas o posición[20][21]. Varias fuentes coinciden en que la Isla solo existe por la magia de Shang Tsung o la de Shao Kahn[22].

Algunos lugares de la Isla presentados en los videojuegos han sido modificados e, incluso, trasladados a otras ubicaciones físicas durante el transcurso de la franquicia. En Mortal Kombat 11, Well of Souls es ubicado cerca de Goro's Lair, siendo su ubicación original en House of Pekara según el argumento de Mortal Kombat Deadly Alliance. Warrior Shrine fue inicialmente incluido como parte de la Isla en el arcade original y en Mortal Kombat Shaolin Monks es presentado como un área secreta de la Academia Wu Shi. En Mortal Kombat Trilogy, Goro's Lair aparece como un nivel inferior de Armory cambiando su ubicación hacia Outworld.

La nueva línea temporal propuesta desde Mortal Kombat (2011) agrega Shang Tsung's Garden como un supuesto reemplazo de Warrior Shrine. Aunque Goro's Lair y The Pit son incluidos como niveles de juego independientes, el argumento y los diálogos de Mortal Kombat Shaolin Monks se refieren a ambos como parte de Isla. Throne Room es mostrado sólo durante la secuencia de introducción de este último título mencionado.

En dicho videojuego, de acuerdo a las palabras de Raiden, Shang Tsung pretendió destruir la Isla para que luego se hundiera en el océano después de su derrota en el Torneo[23]. Sin embargo, por cuestiones de rejugabilidad el jugador aún puede regresar a la Isla para conseguir ítems pendientes con ayuda de habilidades mejoradas conseguidas. Se desconoce si la Isla tiene alguna relación o vínculo con Yin Yang Island, a pesar de sus similitudes.


Historia

Aparte de las descripciones incluidas en los tempranos borradores de John Tobias, otros indicios sobre el origen de la Isla Fortaleza son desconocidos. Mucho de la historia conocida inicia con los eventos del primer videojuego. Cuando el Torneo estuvo bajo el dominio de Shang Tsung, los entonces participantes eran trasladados en una embarcación que zarpaba desde un puerto en Honk Kong con rumbo hacia algún lugar del Mar del Este de China (eventualmente, The Lost Sea). A diferencia de la creencia popular, en un principio existía más de una embarcación disponible para el viaje[24].

Aunque la Isla fue destruida después del triunfo de Liu Kang en el décimo torneo, videojuegos posteriores revelan que las ubicaciones de la Isla siguen intactas. En Mortal Kombat II es posible volver a Goro's Lair para enfrentar a los guerreros ocultos Jade, Human Smoke y Noob Saibot. Mortal Kombat Trilogy recupera varios escenarios ubicados en la Isla como The Courtyard[nota 4] y The Pit, considerando que éste último fue destruido según el cómic canónico Mortal Kombat II Collector's Edition[25]. El argumento de Mortal Kombat Deadly Alliance descarta la destrucción de la Isla, modificándolo por un notable abandono en un período de diez años[26].

Una década después del Torneo original, Raiden convoca a los guerreros de Earthrealm para enfrentar la inminente amenaza de la Alianza Mortal. Sin embargo, ninguno de los lugares recurrentes de la Isla es incluido como escenario en Mortal Kombat Deadly Alliance. La secuencia de introducción de este videojuego muestra a los personajes reunidos alrededor de una fogata en una de las playas de la Isla[nota 5]. Aquí, Raiden describe los eventos que derivaron en la formación de la Alianza Mortal y el posterior asesinato de Liu Kang. El dios del trueno, entonces, logra reflotar la antigua embarcación de Tsung y entonces viajan hacia el Portal Celestial[27]. La Isla no es mencionada de nuevo en la historia canónica, pero títulos posteriores como Mortal Kombat Deception y Mortal Kombat Armageddon incluyen escenarios de dicho origen sin algún motivo argumental aparente (Courtyard, The Pit, Goro's Lair).

A diferencia de la línea temporal original, en la nueva línea temporal la Isla no es destruida o hundida después de la derrota de Shang Tsung en el décimo torneo. Solo abandonada. De acuerdo al argumento de la serie de cómics basados en Mortal Kombat X, la Isla es descrita como un punto débil estratégico en los límites del Reino de La Tierra[28]. Reiko utiliza la Isla para albergar a su llamado guía espiritual, Havik, quien la ha cubierto con un poderoso escudo para prevenir incursiones indeseadas. Havik mantiene prisionera a Cassie Cage para intentar descubrir el secreto con el que Johnny Cage logró vencer a Shinnok.

La continuidad independiente de Mortal Kombat vs DC Universe menciona, en el final de Kitana, que una vez que Dark Kahn fue derrotado, Raiden le cedió la desolada Isla de Shang Tsung y con el tiempo la reformó como la nueva base de operaciones de la Resistencia Edeniana, siendo renombrada como "Isla Argus".


Apariciones en otros medios

     
  Las secciones descritas en este apartado pueden contener información no canónica o no oficial. El material de origen se adaptó o modificó para un medio puntual y es independiente o no relacionado con los videojuegos.  
     
Isla fortaleza (conceptual - película)
Arte conceptual de la Isla Fortaleza para Mortal Kombat The Movie.
Desde este momento en adelante, mi Isla será su campo de batalla

Shang Tsung, Mortal Kombat (Película de 1995).

Mortal Kombat la Película

La Isla es un sitio recurrente en la película Mortal Kombat, donde los participantes del torneo convocados por Shang Tsung se enfrentan en los kombates. Ninguno de los escenarios del videojuego original tienen su contraparte o referencia alguna en este medio, y en el caso puntual de The Pit (del cual es el único que se hace referencia) aparece como parte de una ubicación llamada The Black Tower en Outworld. Tal como en el cannon de los videojuegos, Raiden no tiene influencia alguna en este lugar[29]. Estando en la Isla no existe posibilidad de obtener transmisiones de radio, y las brújulas no pueden detectar el campo magnético norte.

Para las tomas ubicadas en la Isla, la producción de la película buscó locaciones en California y en Hawái antes de establecerse en la Provincia de Krabi, Tailandia. Las formaciones de caliza encontradas en el lugar servirían para representar los alto picos agudos prominentes que requería el guión. Esta geografía era impresionante a la vista aunque no lo suficientemente alta. Para solucionar el problema, las cimas en las colinas cercanas fueron modificadas para conseguir el aspecto deseado. West Railey Beach fue elegida para las tomas en exteriores, es decir para las escenas en se muestra la playa de la Isla.


Mortal Kombat The Journey Begins

Debido al alcance de este medio a un público menos adulto, la Isla se presenta notablemente menos obscura que en su versión para la primera película. No se distinguen guardias enmascarados ni sacerdotes obscuros, y la mayor parte del tiempo los personajes recorren el Jardín de Estatuas. Eventualmente ingresan a las cavernas donde enfrentan a legiones de nómadas bajo el mando de Goro.


Mortal Kombat Legacy

A diferencia de otras continuidades, en la segunda temporada de Mortal Kombat Legacy los participantes del Torneo son teleportados a la Isla. No hay ningún indicio de viajes en transportes convencionales, tampoco otras criaturas como Oni, tarkatas y/o guardias enmascarados. Ni siquiera otros participantes.

El episodio 3 de la segunda temporada recrea una escena en la que Raiden conversa con sus guerreros sobre la amenaza inminente, como referencia a una escena similar en la introducción de Mortal Kombat Deadly Alliance. En el mismo episodio el dios del trueno explica que la Isla permite que las habilidades excepcionales inhibidas dentro de cada guerrero elegido pueden manifestarse libremente en la Isla[30].


Mortal Kombat Defenders of the Realm

Para este medio se sabe de la existencia de un documento titulado Threshold Entertainment Present the Writer’s Guide to Mortal Kombat: The Animated Series, una guía no publicada escrita en los inicios de los noventas para los escritores de cada episodio. Esta guía describe a la Isla como un punto neutral entre Outworld y Earthrealm, que fue creado por los Dioses Antiguos para realizar los enfrentamientos del Torneo. También se menciona que la Isla, del lado de Earthrealm, existe en algún lugar de The East China Sea. Aunque la Isla no aparece durante la serie, existen referencias a la misma entre los recuerdos de algunos personajes a eventos ocurridos en lugares de la Isla durante Mortal Kombat The Movie[31][32][33].


Mortal Kombat Conquest

En el primer capítulo, Warrior Eternal, la Isla es mencionada durante la introducción describiéndiola como un puesto avanzado entre reinos. Aquí es recreado el legendario kombate entre el original Kung Lao y Shang Tsung, con Shao Kahn presenciando el encuentro. El escenario vuelve a aparecer en el capítulo The Master, durante los recuerdos de Shang Tsung cuando era un guerrero elegido para defender Earthrealm en Mortal Kombat.


Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge

En este medio se menciona que, antes de alcanzar la Isla, las embarcaciones deben atravesar una especie de barrera dimensional llamada El Velo. Referencias en el argumento explican que este Velo limita Earthrealm con Outworld, y que se levanta durante los eventos del Torneo Mortal Kombat.

Este argumento denomina al Palacio de Shang Tsung como el "Templo de Shang Tsung", donde se conserva una llave que permitirá la liberación de Shinnok, y también hace mención de que la existencia de la Isla es sostenida por el poder de Shang Tsung[34].


Cómics

En Mortal Kombat Collector's Edition, la Isla aparece al final de este medio para continuar la historia en el primer videojuego. En Mortal Kombat II Collector's Edition, después de los eventos del mencionado videojuego, la victoria de Liu Kang sobre Shang Tsung provoca el colapso de la Isla y su inminente autodestrucción. Liu Kang pudo escapar por su medios, Scorpion desapareció envuelto en llamas y Cage fue rescatado muy a tiempo justo cuando caía desde un destruido The Pit. En el argumento del cómic Mortal Kombat vs DC Universe: Beginnings la Isla Fortaleza es fusionada con Themyscira, la isla natal de Wonder Woman. Aquí, la influencia de Dark Kahn obliga a Shang Tsung a pelear por su Isla.

El argumento de la serie de cómics Blood & Thunder muestra varios lugares inéditos de la Isla como un calabozo o prisión subterránea donde los participantes del Torneo permanecen capturados hasta ser liberados por Rayden. También se incluyen varias arenas de kombate con diseños similares al escenario Courtyard, una de estas arenas incluye una estatua de Goro. Algunos de los monjes vistos en la Isla no son solo simples espectadores, sino que también participan activamente en el desarrollo del Torneo como la presentación de los kombatientes y arbitrar los enfrentamientos.

Como Shang Tsung detuvo el Torneo motivado por conseguir el poder del Tao Te Zhan y la inesperada desaparición de Goro, el kombate final nunca ocurrió y la Isla permaneció abandonada y casi imposible de ubicar en las siguientes publicaciones de la continuidad de Malibu Comics.


Novelas

La Isla de Shimura[35][nota 6] (o Isla Shimura[36]) es descrita como una ubicación siniestra y abandonada por mucho tiempo. Dentro de la Isla destaca un antiguo Templo Shaolín en ruinas en la ladera del Monte Takashi, donde se realizan los enfrentamientos del Torneo[37].


Ubicaciones conocidas


Otras ubicaciones


Notas

  1. De acuerdo a lo mencionado en redes sociales por John Tobias.
  2. Sin embargo, en Mortal Kombat Deception es posible kombatir en The Courtyard con un Shang Tsung argumentalmente ausente.
  3. Aunque se ha aceptado The Lost Sea como ubicación canónica, los cómics oficiales por John Tobias establecen The East China Sea como la posición original de la Isla.
  4. Dentro del argumento de Mortal Kombat Collector's Edition, se sugiere la posibilidad de que The Courtyard no estaba pensado originalmente como parte de la Isla, sino como una representación de un Templo Shaolín dominado por Shang Tsung.
  5. La segunda temporada de Mortal Kombat Legacy hace una breve referencia a esta escena.
  6. El nombre es transcrito como "Shimura" [sic], sin otro detalle sobre la pronunciación.


Referencias

  1. Mortal Kombat; arte conceptual por John Tobias: "Los dioses de Shang Lao quieren invadir nuestro reino. Ellos usan el Torneo para desequilibrar las Furias. Cuando el Reino de La Tierra esté en caos, los dioses de Shang Lao podrán atravesar las puertas dimensionales. [La Isla de Shang Lao es el portal] [sic]".
  2. Mortal Kombat Collector's Edition; diálogo entre Shang Tsung y Raiden: "Tu aceptación es bienvenida Gran Raiden. Oh... y por favor recuerda que este Torneo toma lugar en la Isla bajo mi dominio".
  3. Mortal Kombat II Collector's Edition; diálogo entre Raiden y Johnny Cage: "Esta isla reino [sic] se está auto-destruyendo como resultado de la muerte de Shang Tsung (...) esta isla se mantenía unida por la existencia de Tsung".
  4. Mortal Kombat Deception; modo Konquest, diálogo entre Shang Tsung y Shujinko: "Vuelve [con Kenshi] e infórmale que es bienvenido a enfrentarme en mi isla en The Lost Sea".
  5. Mortal Kombat; versión para PC, texto de introducción: "El torneo se realiza en la Isla Fortaleza de Shang Tsung, localizada en el centro de The Lost Sea".
  6. Mortal Kombat Deception; modo Konquest, palabras de un habitante de Earthrealm: "Sí, la isla donde Shang Tsung mantiene su torneo está ubicado en The Lost Sea. No recomiendo que lo visites tan pronto".
  7. Mortal Kombat X Blood Ties - Rumble In The Jungle; cuadro de texto: "En algún lugar de The Lost Sea".
  8. Mortal Kombat Deadly Alliance; biografía de Raiden: "Esos que aceptaron el llamado a prepararse fueron instruidos para encontrarse en la vieja isla fortaleza de Shang Tsung, localizado en The Lost Sea".
  9. Mortal Kombat Deception; The Krypt, texto informativo de The Courtyard: "Este es el Patio de Entrenamiento de la Isla Fortaleza de Shang Tsung en The Lost Sea".
  10. Mortal Kombat Deadly Alliance; modo Konquest, texto informativo jugando con Sonya: "Raiden la instruyó para encontrarse con los otros héroes en la isla fortaleza en The Lost Sea, donde trataría el problema. Sonya llega a la abandonada isla fortaleza de Shang Tsung fue recibida por uno de los aliados contra el mal, Kung Lao".
  11. Mortal Kombat Deadly Alliance; modo Konquest, texto informativo jugando con Raiden: "Raiden instruyó a Jax para encontrar a los otros héroes en la antigua isla fortaleza de Shang Tsung en The Lost Sea".
  12. Mortal Kombat - A Novel by Jeff Rovin; capítulo cuatro: "[Shang Tsung] ha gastado más de diez años en la Isla de Shimura en el Mar del Este de China, en las ruinas de un Templo Shaolín sobre las pendientes del Monte Takashi".
  13. Mortal Kombat Blood & Thunder (A slow boat to China); cuadro de texto: "La barcaza se dirige hacia el Mar del Este de China".
  14. Mortal Kombat Collector's Edition; cuadro de texto: "Cuando cayó la noche, la barcaza se dirige hacia el Mar del Este de China".
  15. Mortal Kombat II Collector's Edition; diálogo entre Johnny Cage y Jax: "Lo siguiente que recuerdo es a mi flotando sobre un pedazo de madera en el Mar del Este de China".
  16. Mortal Kombat; manual de usuario para el port de Tiger Electronic Handheld LCD: "Viajas a través del Mar del Este de China para encontrar tu destino".
  17. Mortal Kombat The Movie Novelization (Digest Version); capítulo uno, diálogo entre el Maestro Boyd y Johnny Cage: "De todas formas es poco probable que puedas leerlo. El dialecto es un poco antiguo. Habla de un muy antiguo y honorable torneo en el mundo, que se realiza en una isla en Mar del Sur de China".
  18. Mortal Kombat Deadly Alliance; biografía de Cage: "Para un máximo efecto dramático, Johnny Cage llega a la isla fortaleza de Shang Tsung cayendo en paracaídas".
  19. Mortal Kombat (2011); modo Historia, Capítulo 2: "Sonya", un helicóptero de las Fuerzas Especiales acude al rescate de Sonya Blade y Jackson Briggs, pero es derribado por Shang Tsung.
  20. Mortal Kombat Battlewave (No guts, no glory); diálogo entre Sargeant Walker y Sonya Blade: "Le digo, Teniente Blade, solo no hay una Isla aquí afuera. Tenemos aviones rastreando el área, reconocimiento por satélite, datos bajo el agua... No hay nada allá afuera...".
  21. Mortal Kombat (2011); modo Historia, Capítulo 1: "Johnny Cage", diálogo por radio entre un operador y Sonya Blade: "...Triangulando su señal para evacuación pero... no hay isla...".
  22. Mortal Kombat: Rayden & Kano (Eye of storm); diálogo entre Rayden y Kano: "[La Isla] no existe en este reino a menos que la invoque Tsung o Shao Kahn".
  23. Mortal Kombat Shaolin Monks; diálogo entre Raiden y Liu Kang: "Encuentra la salida [de la Isla] antes de que se hunda en el océano".
  24. Mortal Kombat Collector's Edition; texto informativo: "Al amanecer, la embarcación de vela que salió de Honk Kong la noche anterior se une a una docena de otros barcos".
  25. Mortal Kombat II Collector's Edition; diálogo entre Johnny Cage y Jax: "Luego está esta gran explosión, y el puente sobre el que peleábamos se derrumbó".
  26. Mortal Kombat Deadly Alliance; biografía de Sonya: "La isla fue alguna vez la ubicación de su primer primer Mortal Kombat hace una década. Ahora es un recuerdo abandonado de la lucha entre Earthrealm y las fuerzas del mal".
  27. Mortal Kombat Deadly Alliance; biografía de Raiden: "Entonces [Raiden] invocó la embarcación de Shang Tsung desde las profundidades del océano y con ella transportó a todos al portal celestial conocido solo por hechiceros y deidades".
  28. Mortal Kombat X Blood Gods - Just the Two of Us; diálogo entre Fujin y Raiden: "Hemos reparado y reforzado los límites protegiendo Earthrealm, pero al hacerlo dejamos un punto débil estratégico sin vigilar... un lugar entre reinos".
  29. Mortal Kombat (Película de 1995); diálogo entre Shang Tsung y Raiden: "(...) hasta que alcancemos la isla donde no tienes dominio".
  30. Mortal Kombat Legacy; episodio dos segunda temporada, palabras de Raiden: "Normalmente tus poderes están silenciados. Aquí en este lugar tu poderes se expresan libremente. Tu velocidad excepcional está más allá de lo normal. Aquí será aún más poderoso. Aún los más desarrollados sentidos se vuelven superhumanos".
  31. Mortal Kombat Defenders of the Realm; episodio Kombat Begins Again, Liu Kang recuerda su victoria sobre Sub-Zero.
  32. Mortal Kombat Defenders of the Realm; episodio Skin Deep, Liu Kang recuerda su victoria sobre Shang Tsung.
  33. Mortal Kombat Defenders of the Realm; episodio Familiar Red, Sonya recuerda su victoria sobre Kano.
  34. Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge; diálogo entre Raiden y Liu Kang: "Sin el poder de Shang Tsung, esta Isla colapsará".
  35. Mortal Kombat - A Novel by Jeff Rovin; Capítulo Cuatro: "[Shang Tsung] ha gastado diez años en la Isla de Shimura en el Mar del Este de China, en las ruinas de un antiguo Templo Shaolín en las laderas del Monte Takashi".
  36. Mortal Kombat - A Novel by Jeff Rovin; Capítulo siete: "La Isla Shimura era un lugar extraño, oculta detrás de una niebla que parecía limitar la luz del sol, las aves marina, e incluso las turbulentas aguas de la bahía".
  37. Mortal Kombat - A Novel by Jeff Rovin; Capítulo Seis: "Ese segundo año fue dedicado a la adoctrinamiento de Kung Lao en los caminos de la Orden de la Luz (...) y introducción a la sobrecogedora, estimulante, mística prueba de Mortal Kombat - el gran torneo celebrado en el Templo Shaolín en las laderas del Monte Takashi en la Isla Shimura, en los Mares de China del Este".
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