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Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

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"Soy un mortal. Soy un ladrón y asesino. Soy un guerrero lin kuei. Yo soy Sub-Zero"

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero es un videojuego de acción-aventura para un solo jugador, desarrollado por Midway en PlayStation y Nintendo 64. Este es el primero de varios títulos planeados para explorar los orígenes de los personajes relevantes dentro de la serie, que narra los eventos anteriores al primer videojuego y sigue a Sub-Zero en la búsqueda del Amuleto de Shinnok. También es revelado el inicio de la rivalidad del guerrero lin kuei y Scorpion. A pesar de ciertas críticas contrarias de medios especializados, el videojuego tuvo buena recepción y resultado en ventas, incluso obtuvo una muy poco conocida versión portátil en 1998.


Concepto y diseño

La realización del videojuego duró aproximadamente catorce meses a cargo de John Tobias, mientras que Ed Boon y su equipo trabajaban simultáneamente en Mortal Kombat 4. El equipo principal de diseño se ubicó en las oficinas de Midway en Chicago, y consistió en cinco artistas, dos programadores y un diseñador de sonido. Para lograr una ambientación realista, Sub-Zero y varios enemigos fueron animados mediante la digitalización de actores reales, mientras que escenarios y criaturas de gran tamaño fueron creados en base a modelos en 3D generados por computadora. Este videojuego es el último en utilizar sprites digitalizados. La versión para PlayStation también incluye un trailer de Mortal Kombat 4.

Un video promocional muestra el título aún en etapa de desarrollo, en el que se distinguen algunas características descartadas en la versión final. Inicialmente se tuvo planeado incluir monjes voladores arrojando bombas en el primer nivel del Templo de los Elementos, así como también un perro demoníaco llamado Netherrealm Hound diseñado por John Tobias. Un posible nivel de juego eliminado fue conocido simplemente como Rocky, llamado así por el archivo en el disco de la versión de PlayStation que lo contenía. Era de diseño simple, una escalera ascendiendo en espiral con un fondo rocoso, que supone ser algún escenario aparte para el dios de roca. En la versión final del videojuego solo el dios de fuego tiene un escenario aparte, en donde también se aloja el Amuleto de Shinnok. También fue descartada una secuencia en la que Sub-Zero es eliminado por el Gran Maestro al fracasar en su misión. La versión de Nintendo 64 tiene dos menús ocultos accesibles mediante hackeo: uno para selección de personajes y otro para selección de niveles, siendo este último el único que funciona.

La historia abarca los eventos previos al primer videojuego y es narrada mediante secuencias de video, las que se reemplazaron por imágenes semi-estáticas subtituladas en la versión de Nintendo 64 debido a las limitaciones de espacio del cartridge de esta consola. Algunos eventos de esta historia pueden tener mínimas modificaciones de acuerdo a las decisiones del jugador. Si asesina a Scorpion, por ejemplo, deberá enfrentarlo por segunda vez en la Prisión de Almas. De lo contrario, en vez de Scorpion aparecerá Shinnok, con quien tendrá un breve diálogo. Para complementar la historia del videojuego, se dispuso de información adicional en el antiguo sitio oficial que abarca también el origen de los reinos y los Dioses Antiguos, la caída de Shinnok y la rivalidad entre el Lin Kuei y el Shirai Ryu. Aunque en ciertos grupos de seguidores de la serie se considera como una inconsistencia, la introducción de Shang Tsung en la secuencia final invitando a Sub-Zero a participar en el torneo no contradice de ninguna forma al cannon, ya que el décimo torneo fue ganado por Liu Kang y Sub-Zero fue asesinado por Scorpion. Por ende, el final de Sub-Zero en Mortal Kombat nunca ocurrió.

Algunos personajes fueron considerados para aparecer en otros títulos de pelea, como Quan Chi, Sareena, Shinnok y el dios del viento nombrado desde Mortal Kombat 4 como Fujin. Sareena, junto con sus compañeras asesinas Kia y Jataaka hacen una breve aparición en el modo Konquest de Mortal Kombat Armageddon. Por alguna razón desconocida, la actriz que interpreta a Jataaka en las secuencias de video (Erica Grace) no es la misma que quien la interpreta en el videojuego (Rachel Herbert).

Una versión portátil muy poco conocida de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero fue creada por Tiger Electronics en un dispositivo con pantalla LCD, en 1998. Se desarrollaba en un solo nivel, Wind World, y entre los personajes incluidos se contaban Sub-Zero, Wind God, Earth God, Water God, Fire God, los monjes y Quan Chi. Aún cuando en el videojuego se mencione a Shinnok, éste es en realidad Quan Chi. Sub-Zero podía ejecutar un movimiento especial parecido a una bola de fuego, limitada por un medidor adicional. Esta versión tuvo cinco niveles disponibles variando cada uno solo en la dificultad y cantidad de enemigos.

Jugabilidad

Aunque Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero fue diseñado como un título de acción-aventura conserva las características del sistema de kombate implementado en Mortal Kombat 3, que evidentemente no era adecuado para este tipo de videojuego. Lo anterior motivado por la necesaria dependencia del incómodo botón para cambiar de dirección. El jugador controla a Sub-Zero a través de varios niveles, algunos de los cuales coinciden con ciertos escenarios en Mortal Kombat 4, como Wind World y Shaolin Temple. Además de sus habilidades de kombate, Sub-Zero dispone de la capacidad de trepar en bordes, subir cuerdas, activar interruptores, abrir puertas y obtener ítems. Estos ítems se almacenan en un inventario de poco espacio, lo que obligará al jugador a prescindir de alguno para obtener uno nuevo según su relevancia.

Cada vez que se complete un nivel del juego, se entregará un password que guarda el avance y permite continuar desde ese punto. Mientras el jugador progresa en su aventura podrá obtener puntos de experiencia al realizar combos contra los enemigos, que desbloquearán movimientos especiales cuyo uso está limitado por un medidor adicional llamado ice meter. El medidor se llenará automáticamente cuando no se estén realizando estos movimientos. Aún cuando sea posible desarmar a un enemigo, no se pueden obtener sus armas. Sub-Zero también dispone del fatality Spine Rip (→ ↓ → golpe alto) que solo puede ejecutar contra Scorpion y Sareena.

La dificultad de este videojuego es considerable, sobretodo en el interior del Templo de los Elementos en la etapa del elemento agua, en el cual es muy fácil perderse debido a la similitud de los túneles entre sí. Enemigos de gran tamaño requerirán de un esfuerzo adicional para ser eliminados.


Movimientos especiales

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Ice Blast 90 puntos de experiencia ↓ → golpe bajo
S slide.gif
Slide 260 puntos de experiencia ← bloqueo + golpe bajo + patada baja
Diagonal freeze.gif
Diagonal Freeze 840 puntos de experiencia ↓ → patada alta

↓ ← patada baja (Ground Freeze)

Air freeze.gif
Air Freeze 1410 puntos de experiencia ↓ → golpe bajo (en el aire)
Ice clone.gif
Ice Clone 2325 puntos de experiencia ↓ ← golpe bajo (también sirve en el aire)
Ice shatter.gif
Ice Shatter 3320 puntos de experiencia ↓ ← golpe bajo dos veces y atacar con cualquier golpe
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Super Slide 4510 puntos de experiencia ← bloqueo + golpe alto + golpe bajo
Freeze on contact.gif
Freeze on Contact 5920 puntos de experiencia ↓ → → golpe bajo
Polar blast.gif
Polar Blast 7360 puntos de experiencia → ← ← golpe alto


Inventario

Tablet of truth.jpg
Tablet of Truth

Estas antiguas tabletas contienen información y pistas para asistir al usuario en su jornada. Aparece solo en las dificultades fácil y muy fácil.

Dit dow formula.jpg
Dit Dow Formula

Esta fórmula es usada como ungüento anti-contusiones e incrementa el daño que el usuario puede soportar.

Eye of invisibility.jpg
Eye of Invisibility

Es un ítem que vuelve invisible a Sub-Zero por un breve período de tiempo.

Herbal healer.jpg
Herbal Healer

También llamado simplemente Herbs, es un concentrado que recupera la mitad del indicador de energía.

Herbal booster.jpg
Herbal Booster

En combinación con Herbal Healer, resulta Boosted Healer.

Boosted healer.jpg
Boosted Healer

Creado de la combinación de Herbal Booster y Herbal Healer, recupera el indicador de energía completo.

Urn of immortality.jpg
Urn of Immortality

Es una urna que entrega una vida extra, no queda almacenada en el inventario.

Urn of vitality.jpg
Urn of Vitality

Esta urna otorga fuerza sobrehumana al usuario. Es una urna que recupera el indicador de energía completo.

Urn of strength.jpg
Urn of Strength

Es una urna que entrega fuerza sobrehumana, necesaria para derribar la estatua gigante de Shinnok al final de Prison of Souls.

Shield of invincibility.jpg
Shield of Invincibility

Protege a Sub-Zero entregándole invencibilidad temporal.

Shinnoks amulet.jpg
Shinnok's Amulet
El Amuleto es la llave de Shinnok para entrar en Earthrealm y aunque se almacena en el inventario, Sub-Zero no puede utilizarlo.
Map of elements.jpg
Map of Elements

El Sagrado Mapa de los Elementos es un documento de antiguedad indeterminada, descubierto por los monjes shaolín y conocido solo por unos pocos elegidos, entre ellos Kung Lao.

Cold regenerator.jpg
Cold Regenerator

Sub-Zero puede generar hielo a 500° fahrenheit absorbiendo el aire que lo rodea. Sin embargo, él puede agotar este aire provocando la pérdida de su capacidad de congelar. A veces el aire puede regenerarse en pequeños orbes llamados Regeneradores de Frío, dándole a Sub-Zero la habilidad de congelar y recuperar rápidamente sus poderes. Este ítem que regenera el indicador adicional Ice Meter, que no se almacena en el inventario.

Universal translator.jpg
Universal Translator

Sirve para traducir ciertas Tablets of Truth ilegibles, no se almacena en el inventario.


Niveles de juego


Personajes

 John Turk
 Richard Divizio
 Lia Montelongo
 Michael Garvey
 Gary Wingert
 Michael Garvey
 Sal Divita
 Jataaka
 Erica Grace / Rachel Herbert
     
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero


Historia

Hace cientos de años, La Tierra fue devastada por una guerra entre dioses. Fue una guerra entre el bien y el mal. Una guerra que decidió el destino del universo y lo sumió en siglos de obscuridad. Ahora, el mundo está en peligro y atacado de nuevo. Solo un mortal puede detenerlo.


Hace cientos de años...

Shinnok existió como un Dios Antiguo. Los Dioses Antiguos son los verdaderos gobernantes de todos los reinos. Ellos observan cómo los mundos son creados y destruidos, y gobiernan los reinos con incontables eones de sabiduría. Shinnok, sin embargo, cayó en la avaricia y las ilusiones de falso poder por el nuevo Reino de La Tierra. Si pudiese tomar el reino para sí, su poder sería imbatible. Primero debe enfrentar al joven dios del trueno conocido como Raiden, quien fue asignado como el guardián de La Tierra por los mismos Dioses Antiguos. su batalla por el Reino de La Tierra fue violenta, causando la cercana destrucción del planeta y sumiéndolo en siglos de obscuridad. Pero eventualmente, el dios del trueno ganó y el exceso de confianza de Shinnok resultó ser su perdición.

Raiden descubrió que Shinnok entró al reino mediante los poderes de un Amuleto místico. Le permitió entra al reino sin oposición y mantuvo a los otros Dioses Antiguos sin intervenir. El Amuleto solo puede ser creado una vez, y Raiden lo arrebató de la posesión de Shinnok. con la ayuda de los verdaderos Dioses Antiguos, desterró al Dios caído en un lugar llamado Netherrealm. Raiden enterró el Amuleto en los profundo de las montañas de Asia, determinado a mantenerlo lejos de caer en las manos equivocadas. Entonces creó un masivo templo para albergar el Amuleto. Mientras el Amuleto se mantenga en La Tierra, Shinnok estaría atrapado y forzado a permanecer prisionero por el resto de la eternidad.


Los Dioses de La Tierra

Los dioses de La Tierra son muchos. Existen tranquilos sin intervenir en las ocupaciones de los hombres del joven y poderoso reino. Otros son asignados para ciertas tareas por los Dioses Antiguos.

Raiden es uno de esos dioses. Su nombre varía entre religiones. pero es generalmente conocido como el místico dios del trueno. Como muchos dioses, sus aventuras han sido malinterpretadas y deformadas en el tiempo. Su tarea en La Tierra es siempre protegerla de Shao Kahn y Shinnok. Aunque no puede intervenir cuando el reino está en dificultades, él no puede interferir en el destino del hombre. Solo puede guiarlo para que elija su propio camino en la vida.

Después de derrotar a Shinnok, Raiden designó cuatro guardianes como los protectores del Amuleto de Shinnok. Cada guardián representa uno de los cuatro elementos que crean la realidad: Viento, Tierra, Agua y Fuego. Conocidos por muchos diferentes nombres, estos son los dioses elementales elegidos por Raiden para proteger el Amuleto. Su existencia, aunque necesaria para el balance de las fuerzas de La Tierra, pueden provocar gran destrucción y desesperación entre los habitantes del planeta.


Los monjes shaolín

Años atrás, después de la gran obscuridad que cubrió el lugar, los humanos fueron reunidos por los dioses para construir un templo. Este templo fue construido en las montañas del este de Asia y fue protegido por los dioses de los elementos. En los muchos siglos que han pasado, las historias y leyendas murieron y se convirtieron en eventos perdidos de la prehistoria sin registrar del hombre.

Pero la leyenda continua cuando los shaolín descubrieron un antiguo mapa que cuenta la historia de una gran batalla entre Shinnok y Raiden, y muestra el camino hacia un masivo templo que sus ancestros construyeron. La existencia del mapa y la historia que cuenta fue conocida por unos pocos elegidos, incluyendo un guerrero shaolín llamado Kung Lao.

Fue a través del torneo Mortal Kombat que el hechicero ladrón de almas del Outworld, Shang Tsung, descubrió la ubicación del Sagrado Mapa de los Elementos. Después de Goro, el campeón reinante de Outworld, derrotó al original Kung Lao hace 400 años, Shang Tsung robó el alma del humano. Retuvo sus pensamientos y memorias y así descubrió los secretos del sagrado mapa.


Eventos en Netherrealm

Desde los inicios del tiempo, el Netherrealm siempre ha existido como un lugar donde los espíritus indeseados de la realidad son enviados. Ha sido interpretado en diferentes formas y tiene muchos nombres diferentes: Infierno, Hades, Gehena, Pluto. Su propósito se ha mantenido siempre igual.

Por milenios, el Netherrealm ha tenido muchos gobernantes. Muchos de ellos forjados en sus fieras profundidades, y eventualmente han derrocado a sus despiadados Maestros de sus tronos. Uno, sin embargo, no vino de las bóvedas del Netherrealm sino de Los Cielos. Él fue el Dios Antiguo caído conocido como Shinnok.

Shinnok fue desterrado a este lugar de tormento por Raiden. Apenas entró al reino, se encontró inmediatamente bajo el ataque del entonces gobernante Lucifer, así como también de aquellas almas que él personalmente desterró cuando fue un Dios Antiguo. Encerrado y encadenado, Shinnok estaba indefenso contra sus atacantes. Permaneció torturado y atormentado por la basura del infierno por cientos de años. Hasta que conoció a Quan Chi.

Quan Chi es un hechicero libre, lo que significa que puede viajar por varios planos de la realidad sin ser detectado por los dioses. También significa que ha obtenido gran poder durante los años. Consciente del dilema de Shinnok, Quan Chi viajó al Netherrealm y le hizo una oferta al dios caído. Él le liberará de su prisión y le ayudará a derrotar a Lucifer y sus soldados a cambio de poder y de la capacidad de gobernar a su lado si logra escapar del Netherrealm. Shinnok estuvo de acuerdo y ambos liberaron una guerra en Netherrealm que duró por siglos. Pero el dios caído eventualmente ganó y masacró violentamente al antiguo gobernante. Entonces, despupés de capturar la esencia de su enemigo, tomó su lugar como el nuevo gobernante del reino muerto.

Sin embargo, Shinnok no tenía nada que gobernar. El reino era un desolado páramo de fuego y azufre habitado por grotescos demonios que olían al más sucio hedor. Así que decidió crear una mundo físico, tratando de hacerlo lo mejor parecido al reino que tanto anhelaba... La Tierra. Tomó a unos demonios de su reino y los transformó en forma de humanos como fuese posible. Pero a diferencia de Outworld, que se convirtió en un páramo después de que Shao Kahn extrajo su energía, el Netherrealm nunca podrá ser una planeta viviente. Siempre ha existido como una mundo muerto. Es su verdadera forma oculta por su gobernante.


Entrando a Outworld

Siglos han pasado y Quan Chi ha agotado todos los métodos para liberar a Shinnok hasta que un iniciado hechicero llamado Shang Tsung se le acercó. La esencia de Shang Tsung fue creada en La Tierra. Él obtuvo su habilidad como hechicero libre con la ayuda de Shao Kahn, quien estuvo cerca de apoderarse de La Tierra en su propio Mortal Kombat. Shang ideó una forma para asegurar su éxito, pero requerirá la ayuda de Shinnok.

Cuando Kahn derrotó al Reino de Edenia y lo transformó en una parte de Outworld, también obtuvo a la Reina Sindel. Pero la idea de servir a Shao Kahn la desquició y se suicidó. Enfurecido, Shao Kahn evitó que su alma se moviera a una existencia superior y la mantuvo en su posesión. Una muestra de su victoria sobre el Rey Jerrod de Edenia y un recuerdo permanente de su poder a la hija de la Reina, la Princesa Kitana. Estos eventos permitieron a Shang Tsung hacer un trato con Quan Chi. Si Shinnok pudiese tomar el alma de Sindel, envenenarla con el mal y reencarnarla en La Tierra... Shao Kahn podría pasar por las puertas dimensionales que separan los dos reinos y reclamar a su Reina. Así puede conquistar La Tierra y evitar la intervención de Raiden y los Dioses Antiguos. Un evento que podría tomar más de una década que ocurra, poco tiempo considerando lo que Shinnok ha pasado.

A cambio de la ayuda de Shinnok, Shang Tsung revelará a Quan Chi la ubicación del mapa que llevará al Amuleto Sagrado de Shinnok. Pero Shang Tsung no le mencionó a Quan Chi de los guardianes elementales que protegen el Amuleto. su simple existencia hace imposible para Quan Chi entrar al templo donde permanece el Amuleto. Pero si pudiese conseguir un humano para que entre, el humano correcto, uno que podría derrotar a los elementos...


Sub-Zero y el Lin Kuei

En algún lugar al norte de Asia, existe un secreto clan de asesinos y ladrones llamados Lin Kuei. Este grupo ha existido por siglos y prospera en la maligna intención de la gente que paga por sus servicios. Estos guerreros son elegidos al nacer para ser criados aparte de la rutina de la civilización del día a día y retirados de sus antigua existencia. Solo el clan conoce su existencia. Cada uno de ellos posee ciertas habilidades que los separan de los hombres normales. Estas habilidades son transmitidas de generación en generación y mejoradas a través de las experiencias de la vida.

Nacido en América, Sub-Zero es el mayor de tres hijos, que incluyen un hermano y una hermana. Su madre quería una vida normal para sus hijos, quienes ya habían sido escogidos por el Lin Kuei para convertirse en guerreros del clan. Ella trató en vano de ocultarlos de su padre, cuya vida en América solo fue una cubierta para su verdadero propósito. Eventualmente ellos fueron encontrados por su padre y retornaron con el a su tierra natal. Su madre y su hermana nunca fueron vistas de nuevo.

Sub-Zero aprendió su habilidad como joven adulto. Pasó a él por su propio padre, un guerrero lin kuei de la cuarta generación. La habilidad para dominar el frío toma años de práctica. Su potencial completo se manifiesta solo para aquellos que lo han perfeccionado en las últimas etapas de vida. Las habilidades Sub-Zero se han desarrollado mucho más rápido que las de cualquier otro guerrero lin kuei. Esto fue advertido por el Gran Maestro del Lin Kuei y seleccionó al joven guerrero para reemplazar a su fallecido padre como el siguiente Sub-Zero.

Entre sus primeras misiones para el Lin Kuei, una de ellas lo llevó a un Templo Shaolín para robar un sagrado mapa llamado El Mapa de los Elementos. Éste muestra el camino hacia otro templo oculto de los ojos de los mortales. Este templo es conocido como el Templo de los Elementos y fue construido en algún lugar dentro de las Montañas del Himalaya en Nepal. Pero el verdadero tesoro está alojado dentro de las paredes del Templo. Un artefacto que precede la historia del hombre en La Tierra... un artefacto conocido como el Amuleto de Shinnok.


Scorpion y el ninja

Dispersos por Japón, el ninja existe como su contraparte japonesa. Se cree que el renegado lin kuei japonés Takeda desarrolló el arte del Ninjutsu hace cientos de años. Volvió a Japón para ofrecer sus servicios y conocimientos a varios señores y generales durante el período feudal en ese país. Muchas de sus habilidades y técnicas pronto fueron copiadas y enseñadas en la patria. Aunque el arte del Ninjutsu no se basa en el poder transformado de un individuo, el ninja lo puede mejorar con el uso de armas y técnicas mágicas que muchos humanos podrían lograr con suficiente práctica.

Los ninjas nunca existieron como una clan agrupado. Ellos trabajan como una red de espías muy poco conectados, formada por diferentes pequeños clanes. Uno de estos clanes es conocido como el Shirai Ryu. Su fundador fue el mismo Takeda, haciendo del Shirai Ryu el primer clan de ninjas. Ésto también los convirtió en enemigos instantáneos del Lin Kuei y a Takeda en blanco de asesinato. Pero él se la ingenió para eludir a sus atacantes hasta su edad avanzada, cuando murió no en una violenta batalla, sino que en sus sueños, como víctima de un té envenenado.

Scorpion es el nombre clave para un miembro del Shirai Ryu en la actualidad llamado Hanzo Hasashi. Scorpion ha perfeccionado la técnica del lanzamiento del shuriken. Aprendió esta técnica de su padre, un ninja que le prohibió convertirse en miembro de este antiguo grupo de asesinos y le obligó a aceptar las condiciones de una vida moderna. Pero la tentación del dinero rápido y su propio deseo de darle lo mejor a su esposa e hijo le obligaron a unirse al Shirai Ryu.

Su última misión lo llevó al corazón de China, hogar de sus rivales del Lin Kuei y ubicación del Templo Shaolín donde su misión es robar el sagrado Mapa de los Elementos.

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