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Outworld

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Map of Outworld.png
Mapa de Outworld en la Krypta de Mortal Kombat Deception

Outworld (traducción sugerida: "Mundo Exterior"; "Mundo Foráneo") es un reino en la serie de videojuegos Mortal Kombat, descrito como un poderoso Imperio de paisajes inhóspitos bajo un nocturno cielo púrpura dominante. Fue introducido en Mortal Kombat II[1] y también aparece como uno de los niveles de juego en Mortal Kombat Special Forces, Mortal Kombat Shaolin Monks y en los modos Konquest de Mortal Kombat Deception y de Mortal Kombat Armageddon. Antes de la introducción de Edenia en Mortal Kombat 3 y ciertas fuentes anteriores a este título, se solía mencionar a Outworld y al mencionado reino como si fuesen uno solo o el mismo reino[2][3][4][5][6][7].

Su apariencia muestra un mundo obscuro, hostil, casi desolado y en ruinas que evidencian los rastros de varios reinos derrotados y fusionados. La existencia de seres sobrenaturales, portales y hechiceros revela la influencia mística que convive con sus habitantes que carecen de algún indicio de tecnología. A diferencia de otros reinos, Outworld tiene una amplia variedad de especies entre shokanes, tarkatas, centauros, hasta nativos humanoides como los mismos outworlders y los cryomancers. Algunos escenarios como Kombat Tomb revelan la presencia de animales prehistóricos; otras especies como los raptors, edenianos y vampiros cohabitan con el resto a causa de las constantes fusiones con reinos derrotados. Outworld parece ejercer una influencia negativa en divinidades como Raiden, quien ha expresado no tener poderes en Outworld, influencia que puede manifestarse aún durante una fusión con otro reino. Sin embargo en los videojuegos, las habilidades de Raiden permanecen intactas cuando kombate en alguna arena de Outworld. En su historia conocida, Outworld ha sido gobernado por tiranos dictadores que impusieron su autoridad por la fuerza, y entre los nativos del reino unos pocos han manifestado su oposición. Del resto la mayoría de ellos son soldados del Imperio por voluntad o por obligación, otros varios se dedican a la magia y a las artes oscuras.


Eventos en Outworld

Durante mucho tiempo, Onaga el Rey Dragón gobernó el Imperio y lo mantuvo unificado[8]. Shao Kahn, quien entonces servía como consejero, traicionó a Onaga asesinándolo y posteriormente se apropió de Outworld[9]. No tuvo mayor oposición aparente para tomar el control, y continuó con los planes de conquista y expansión mediante las victorias conseguidas en el torneo Mortal Kombat. Las exitosas campañas incluyen la derrota de Vaeternus, Zaterra y Edenia; Seido, sin embargo, pudo resistir gracias a la preparación militar de la Guardia del reino. El siguiente objetivo fue la conquista de La Tierra. Al igual que en la conquista de Edenia, aquí los mejores guerreros de Earthrealm y Outworld se enfrentan en Mortal Kombat y quien gane 10 torneos consecutivos será el vencedor. El Outworld fracasó en tres oportunidades, las últimas 2 consecutivas, en este torneo por la oposición del dios protector Raiden y sus guerreros.

Sin contemplar la posibilidad de esperar más, Kahn rompe las reglas y decide invadir Earthrealm para tomarlo por el resucitamiento de la reina Sindel en dicho reino mediante la fuerza. El Emperador fracasa de nuevo, y esta vez su derrota se convierte en una pérdida considerable ya que Edenia al fin se libera de su fusión. Aun así, un debilitado Shao Kahn sobrevive a dos intentos de asesinato, mientras que las guerras internas en Outworld redefinían nuevos límites territoriales y la Alianza Mortal se instala como la nueva autoridad tras asesinar al Emperador. La Alianza se establece en Sun Do, donde obligaron a sus habitantes a construir un Palacio para albergar al ejército invencible de Onaga, su principal fuerza. Raiden organiza a sus guerreros tras superar la pérdida de Liu Kang y prepara un ataque definitivo contra la Alianza Mortal.


Ubicaciones conocidas

Referencias

  1. Mortal Kombat II, secuencia de introducción: "El nuevo plan de Shang Tsung es atraer a sus enemigos para competir en el Outworld donde se enfrentarán a una muerte segura por el propio Shao Kahn".
  2. Mortal Kombat II; final de Kitana: "[Kitana] descubrió que sus padres fueron gobernantes de Outworld derrocados por Shao Kahn. Determinada a recuperar lo que es suyo, derrotó al mismo Shao Kahn entrando en el Torneo. Recuperó el castillo de sus padres y restauró Outworld en un reino de nobleza".
  3. Mortal Kombat 4 Limited Edition; en este cómic se menciona a Kuatan como una ciudad al sur de Edenia, a diferencia de Mortal Kombat Collector's Edition que la ubica en Outworld".
  4. Mortal Kombat la Película; diálogo entre Shang Tsung y Goro: "La Princesa Kitana tiene 10.00 años de edad, y es la legítima heredera del trono de Outworld".
  5. Mortal Kombat la Película; diálogo entre Kitana y Liu Kang: "Mi padre fue el verdadero gobernante de Outworld, entonces sus mejores guerreros perdieron diez torneos Mortal Kombat y el Emperador entró al reino".
  6. Mortal Kombat 3; biografía de Sindel: "Sindel gobernó una vez Outworld junto a Shao Kahn como su reina"
  7. Kitana & Mileena: Sister Act; Kitana descubre una habitación oculta con algunos tesoros y un libro que relata la historia del Rey Jerrod, gobernante de un idílico y próspero Outworld junto a su esposa Sindel.
  8. MortalKombat Deception; modo Konquest, diálogo entre Damashi y Shujinko: "Un poderoso comandante militar: Onaga, el Rey Dragón. En esa época, Outworld estaba unificado".
  9. Mortal Kombat Deception; biografía de Raiden: "Estaba bien consciente sobre Onaga, el antiguo gobernante de Outworld. Shao Kahn fue su consejero hasta que envenenó al Rey Dragón y robó Outworld para sí".

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