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Shujinko render
Shujinko, como aparece en Mortal Kombat Deception.
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Shujinko es un personaje introducido en Mortal Kombat Deception, siendo también el personaje principal del modo Konquest del mismo título. Shujinko obtiene sus movimientos especiales de otros kombatientes, debido a que el mismo Rey Dragón le entregó la capacidad de copiar estas habilidades cuando Shujinko era joven.

Durante el modo Konquest, Shujinko asumirá la identidad de algún guerrero de quien se haya copiado para enfrentarse a su rival; y al tras completar este modo de juego estará disponible junto a los demás personajes seleccionables.


Historia

En una desconocida villa de Earthrealm, el joven Shujinko compartía con sus compañeros los sueños de participar en el Torneo Mortal Kombat para derrotar a Shang Tsung. Cuando escucharon el llamado a clases, todos ellos corrieron apresurados para no llegar tarde, sin embargo Shujinko se detiene curioso frente a uno de los dojos del Maestro Bo' Rai Cho, de quien aprenderá las técnicas básicas de kombate. Dentro del pueblo, otro joven llamado Apep llevará hasta la entrada de cada uno de estos dojos. Ambos finalizan su camino en la Academia de Artes Marciales de Earthrealm, popularmente conocida como "Escuela de Pelea", donde los estudiantes aprenden técnicas avanzadas de kombate. Apep deja a Shujinko continuar su camino solo y así finaliza la primera parte de su entrenamiento.

Shujinko trata de salir del pueblo, pero Bo' Rai Cho le impide el paso más allá de los muros que protegen el pueblo por considerar que es demasiado joven e inexperto. Frustrado, Shujinko retorna al pueblo hasta que se aparece frente a él una presencia etérea o ávatar que se hizo llamar Damashi. Este Damashi convence a Shujinko de iniciar una misión para ayudar a los Dioses Antiguos a salvar los reinos, y entonces le dotó de la capacidad de copiar las habilidades de cualquier guerrero que encuentre. Inspirado y muy motivado, Shujinko intenta otra vez con Bo' Rai Cho para mostrarle sus capacidades y consigue el permiso para salir del pueblo.

Damashi nuevamente se aparece frente a Shujinko fuera del pueblo, oportunidad en la que revela los detalles de la misión: la búsqueda de seis kamidogu repartidos en cada reinos. Una vez que encuentre el primero, Damashi le dirá lo que tiene que hacer con él. Shujinko continúa hacia el hogar de Bo' Rai Cho donde aprende las técnicas ocultas y más poderosas de su Maestro. Después de cinco años de entrenamiento, Shujinko decide que ya está listo para seguir su camino solo. Bo' Rai Cho aprovecha la oportunidad para pedirle que encuentre su Medallón del Guerrero, que extravió hace algunas noches atrás en el puerto. Aquí, un anciano pescador revela que él encontró el Medallón de Bo' Rai Cho y lo ocultó dentro de su casa, pero las llaves fueron robadas por un grupo de maleantes. Shujinko recupera las llaves y posteriormente el Medallón; fue cuando Damashi se aparece nuevamente frente a él y le solicita mantener el Medallón en su posesión como una muestra de que en realidad es un verdadero guerrero.

No muy lejos de ahí, Shujinko encuentra la entrada del Templo de los Lin Kuei, y el vigilante reconoce que Shujinko es un guerrero digno al ver el Medallón, revelándole que será entrenado por el mismo Sub-Zero[nota 3]. Al final del entrenamiento, se le asigna la misión de traer un desconocido artefacto de importancia antes que sus rivales se enteren. Shujinko llega al bosque y pronto encuentra a un miembro del Lin Kuei vigilando la entrada a una cueva donde se oculta el kamidogu de Earthrealm. Después de entregar la contraseña, Shujinko recibe el kamidogu y posteriormente es instruido por Damashi para llevarlo inmediatamente al Nexus.

Al llegar, Damashi revela que cada vez que Shujinko coloque un kamidogu sobre el altar del Nexus, se abrirá un portal hacia el siguiente reino donde debe continuar su búsqueda. El portal dirige hacia Netherrealm. Damashi le advierte tener cuidado, ya que este reino es tan peligroso como obscuro. Al poco andar encuentra a una mujer llamada Ashrah, que se dedica a destruir demonios para purificar su alma utilizando una espada mística conocida como Datusha. Ashrah descubre que Shujinko proviene de Earthrealm y decide entrenarlo para que pueda defenderse contra las hostiles criaturas que encontrará en su camino. Al terminar ambos se dirigen a un templo cercano para probar las nuevas capacidades de Shujinko, y al llegar ella debe derrotar a un tarkata enviado por Shao Kahn para eliminarla. Tras el kombate, Ashrah le revela a Shujinko que necesita derrotar a un demonio llamado Ermac para continuar el proceso de purificación. Shujinko inicia la búsqueda de este Ermac y no tarda en encontrarlo. El guerrero menciona que también está en busca de un "poderoso demonio", pero su permanencia en Netherrealm a drenado parte de su energía vital, así que le solicita a Shujinko encontrar una Soul Stone para recuperar sus fuerzas, a cambio de entrenarlo. El trato es aceptado por Shujinko, y luego de encontrar la Soul Stone es entrenado por Ermac tal como fue acordado.

El entrenamiento concluye y Shujinko se entera que es Ashrah el demonio que Ermac está buscando, respondiéndole que, coincidentemente, ella también está en su búsqueda. Rápidamente Ermac se dirige al templo y se enfrentan en un kombate inconcluso que finalmente revela el kamidogu de Netherrealm. Shujinko lo toma de inmediato y le informa a Damashi de su progreso. Poco después, en Nexus, el kamidogu encontrado es depositado en el altar e, inesperadamente aparece un guerrero desconocido que se identifica a sí mismo como el guerrero elegido de los Dioses Antiguos. Shujinko le contradice reclamando ser él el verdadero elegido, y se enfrentan en un difícil kombate en el que Shujinko logra la victoria. Posteriormente, Shujinko ingresa dentro del portal hacia el Reino del Caos.

Damashi tampoco tiene noción alguna del guerrero que Shujinko derrotó previamente en Nexus, limitándose a mencionar que a pesar de pretender ser el elegido de los Dioses Antiguos, en realidad no lo era, y procedió a narrarle brevemente la naturaleza del reino en el que se encuentra. Más tarde llega hasta un cementerio y descubre que ha sido dominado por un espectro del Netherrealm en nombre de la Hermandad de la Sombra. Entonces el mismo Shujinko se ofrece a enfrentar a este espectro y en el intento consigue la victoria. Shujinko continua su camino y encuentra a un extraño personaje que se identifica como Havik, clérigo del caos, quien le revela la existencia de un grupo de guardias de Seido que han restringido el suministro del agua, elemento considerado como sagrado entre los seguidores del caos. Havik le encomienda convertirlos al caos y colocar un collar alrededor de sus cuellos para así finalmente liberar el agua. Shujinko accede a estas peticiones y consigue derrotar a los guardias, regresando después con Havik quien le entrena para agradecer sus esfuerzos además de entregarle la llave de un antiguo laberinto, dentro del cual existe una piscina con un extraño líquido que avanza la edad de Shujinko. También encuentra el kamidogu de Chaosrealm. Damashi se entera del hallazgo y le solicita a Shujinko volver al Nexus para así depositar el kamidogu en el altar.

El siguiente portal abierto dirige hacia Outworld. Aquí Damashi narra a Shujinko que antes de Shao Kahn, Onaga el Rey Dragón gobernaba este reino que eventualmente le fue usurpado por quien ahora se proclama Emperador. Shujinko se adentra en Outworld hasta llegar a la entrada de Lei Chen, donde tiene un breve kombate con Mileena. Asumiendo que Shujinko es un gran guerrero, tras su derrota Mileena le pide interceder por ellos ante el gobernante de la ciudad, Zeffeero, para que se entregue ante Shao Kahn a cambio de evitar la innecesaria muerte de los ciudadanos. Bajo estas condiciones y sin estar completamente de acuerdo, Shujinko accede a la petición e ingresa a Lei Chen en busca a Zeffeero.

Mientras, Zeffeero aguardaba frente a su morada y pronto es encontrado por Shujinko, quien le entrega el mensaje de Mileena. Sin embargo, Zeffeero se niega a entregarse aunque eso signifique salvar a su pueblo, y entonces le pide a Shujinko que acuda a Seido para pedir ayuda a la guardia de ese reino, militarmente preparada para enfrentar a la horda tarkata que amenaza en las afueras de Lei Chen. Antes de viajar a Seido, Shujinko debe ir hacia el Bosque Viviente para encontrar un valioso objeto para ofrecerlo a los Guardias de Seido a cambio de su ayuda. Cuando llegó al Bosque, Jade ya había encontrado el kamidogu, lo que obligó a Shujinko a kombatir contra ella para obtenerlo. Justo después de su victoria, Damashi aparece ante Shujinko algo sorprendido por la prontitud con que encontró el kamidogu y le solicita que dirija al Nexus de inmediato. Sin embargo, Shujinko revela que necesita del kamidogu para ofrecerlo a los Guardias de Seido para que ayuden a defender Lei Chen; fue cuando Damashi le contradice advirtiéndole que los guardias no defenderán la cuidad a menos que la ocupen, y ellos tampoco se perderán la oportunidad de enfrentar a Shao Kahn. Nuevamente contra las intenciones de Shujinko, termina obedeciendo las instrucciones de Damashi y continua hacia el Nexus, donde el siguiente portal abierto dirige hacia Seido.

En Seido, Damashi le advierte sobre el estricto régimen del reino, a lo que Shujinko le responde que tendrá cuidado. Al poco andar encuentra a Hotaru, Comandante de la Guardia de Seido, a quien le solicita ayuda para liberar Lei Chen a cambio del control de la misma cuidad. Hotaru accede a la petición, sin embargo previamente entrena a Shujinko para convertirse en un guardia más y le encomienda la captura del terrorista Darrius. Cuando Shujinko encuentra a Darrius, ambos se enfrentan en un kombate en el que Darrius es derrotado. Momentos más tarde, Shujinko regresa con Hotaru informándole sobre su victoria, y entonces Hotaru se dirige hacia Lei Chen para cumplir su compromiso. Shujinko también regresa a Outworld, donde descubre que las hordas tarkatas fueron expulsadas y que Hotaru ha tomado el control de la cuidad. Luego, mientras Hotaru retoma sus actividades, Shujinko abandona la cuidad y entonces es interceptado por Baraka junto a un grupo de tarkatas, quienes lo llevan prisionero a su campamento. Un furioso Baraka considera que Shujinko debe ser destrozado, pero éste lo desafía a un kombate en el que si él pierde deberá entrenarlo. Baraka acepta sin dudar, pero es finalmente vencido. Aceptando su derrota, Baraka le permite escapar del campamento y así abandonar Outworld.

Apenas Shujinko se acercó al altar en Nexus, Damashi aparece ofreciéndole la oportunidad de competir en el Torneo Mortal Kombat para derrotar a Shang Tsung, lo que entusiasma a Shujinko y lo motiva a regresar de inmediato a Earthrealm. Al llegar a este reino, pronto se encuentra con Kenshi, y descubre que quedó ciego por el engaño de Shang Tsung, razón por la cual desea la venganza. Shujinko acepta ayudarlo a encontrar al hechicero a cambio de ser entrenado. Más tarde y no muy lejos, Shujinko encuentra a otro guerrero llamado Nightwolf que detecta la corrupción en su interior, ofreciéndose a purificarlo. Después de varios años, la corrupción es eliminada del alma de Shujinko y continua su camino. Eventualmente, consigue encontrar a Shang Tsung, quien estaba en busca de posibles guerreros para participar en su Torneo. El hechicero desafía a Shujinko a un kombate para probar sus habilidades, kombate del cual Shujinko logra ser el vencedor. Shujinko también le revela que Kenshi está tras sus pasos, a lo que Tsung responde que él también está invitado a participar en el Torneo. Después de que el hechicero desaparece, Shujinko se reencuentra con Kenshi y es entrenado para kombatir a ciegas.

Al finalizar el entrenamiento, Kenshi viaja hacia la Isla de Shang Tsung para competir en el Torneo. Mientras, Shujinko continua su camino hasta que Damashi presiente que algo ha cambiado en Shujinko, debido a la limpieza espiritual realizada por Nightwolf, y le ordena regresar a Netherrealm para absorber la corrupción y maldad de ese reino, aun contra los deseos de Shujinko por participar en el Torneo. Pero antes de ingresar en el portal hacia Nexus, Raiden se interpone en su camino prohibiéndole la entrada. El dios del trueno se entera que Shujinko es un elegido de los Dioses Antiguos, y entonces lo desafía a demostrarlo ya que el elegido posee la fuerza de diez guerreros y es capaz de pelear con los ojos cerrados. Shujinko consigue superar a Raiden en kombate, y el dios del trueno le pide ayuda para enfrentar a Shang Tsung en el Torneo en Mortal Kombat, pero Shujinko responde que no puede participar puesto debe viajar a Netherrealm. Raiden le deja marchar deseándole suerte.

Tras adentrarse en Netherrealm, Shujinko encuentra a Scorpion y conoce la trágica historia de su pasado. Scorpion estaba en busca de Quan Chi y Shujinko se ofrece para ayudarlo en su búsqueda a cambio de entrenamiento. Aunque se negó al principio, Scorpion fue convencido accediendo a entrenarlo, y después de completar el entrenamiento Shujinko inicia la búsqueda de Quan Chi. Más tarde, Shujinko logra encontrar a Quan Chi, y entonces Scorpion revela también su presencia para enfrentar al hechicero. El kombate queda inconcluso, pero Scorpion supera en poder a Quan Chi, a quien continúa atacando.

Shujinko quedó solo y volvió hacia portal, donde es encontrado por Damashi que se manifiesta satisfecho al notar que Shujinko ha absorbido las impurezas del Netherrealm y le permite marcharse. Al llegar a Nexus, Raiden estaba esperando su llegada para solicitarle su ayuda contra la Alianza Mortal. Shujinko se pone de inmediato a disposición de Raiden y se dirige hacia Outworld para ayudar. Aquí, es interceptado por Kano junto a un grupo de soldados en las cercanías del Bosque Viviente y forzado a trabajar para la Alianza Mortal en Sun Do. Cuando fue reunido con el resto de los prisioneros, Shujinko encuentra a la joven Li Mei, quien pretende enfrentar a la Alianza Mortal para así liberar a su pueblo. Shujinko decide entrenarla, aconsejándole de tener cuidado al enfrentar a ambos hechiceros sola. Posteriormente, Shujinko abandona Sun Do y se dirige Lei Chen para pedir ayuda a Hotaru. En Lei Chen, sin embargo, Shujinko es arrestado por incumplir una orden que desconocía por ser un recién llegado, y Hotaru lo lleva a Seido como prisionero para posteriormente ser juzgado.

Muchos años han pasado desde que Shujinko fue encerrado y al fin ha llegado el día de su juicio. Mientras aguarda, ya convertido en un anciano, inesperadamente es liberado por un mercenario llamado Dairou por encargo de Damashi. Una vez que los guardias que lo vigilaban fueron asesinados, Shujinko agradece a Dairou aunque no comparte su proceder. Dairou abandona la celda mientras que Shujinko escapa hasta encontrarse con Hotaru. Hotaru fue derrotado y entonces Shujinko obtiene el kamidogu de Orderrealm. Pronto aparece Damashi advirtiendo que otro kamidogu ha sido conseguido, momento que Shujinko aprovecha de mostrar su disconformidad por las acciones de Damashi. Sin dejar lugar a cuestionamientos y apartando las dudas, Damashi insiste en que fue necesario, enviándolo nuevamente a Nexus para depositar el kamidogu en el altar junto a los otros. El siguiente portal abierto dirige hacia el reino de Edenia.

Cuando Shujinko llega a Edenia, Damashi le explica el origen de los kamidogu y su relación con los Dioses Antiguos, además de revelarle la presencia de alguien más en busca del último kamidogu. Con precaución Shujinko ingresa en Edenia hasta encontrar a la Princesa Kitana, quien le pide liberar a la Reina Sindel, cautiva por Tanya, mientras se dirige a Outworld para enfrentar a las fuerzas de Shao Kahn. Shujinko consigue con éxito liberar a Sindel tras derrotar a Tanya, y ambos se dirigen hacia un lugar seguro antes de que alguien sepa que ha sido liberada. Aquí, Sindel agradece los esfuerzos de Shujinko y lo entrena como uno más de los Caballeros de Edenia. Al finalizar el entrenamiento, ella le entrega el kamidogu de Edenia, para evitar que sea encontrado por Shao Kahn.

De regreso al portal, Damashi no tarda en advertir que Shujinko consiguió el último de los kamidogu, y le solicita que se apresure en llegar a Nexus para depositarlo en el altar. Una vez en Nexus, apenas deposita el kamidogu de Edenia, Scorpion aparece inesperadamente para enfrentarlo. En un difícil kombate, Shujinko logra vencer a Scorpion y finalmente entrega el kamidogu de Edenia. Sin embargo, nada ocurre, desconociendo Shujinko que todavía falta un artefacto por encontrar. De pronto aparece Onaga respondiendo que su jornada no está completa aun. Shujinko se sorprende ante la presencia de Onaga, y pronto descubre que en realidad Damashi era un engaño para manipularlo. Después de una discusión, Shujinko logra escapar hacia Earthrealm notando que Onaga no lo ha seguido.

Frustrado, Shujinko comprende que ha sido engañado y asume su responsabilidad. Mientras, Onaga posee los seis kamidugu y posteriormente obtuvo el Amuleto de Shinnok, sin embargo necesitaba descubrir la forma de fusionarlos para alcanzar su verdadero potencial. Shujinko decide enfrentarlo para redimirse, utilizando el mismo regalo que le dio hace tiempo en su contra, la capacidad de copiar las habilidades de cualquier guerrero. Al final, ambos kombatieron en el mismo Templo del Rey Dragon y Shujinko logró la victoria. Él rompió cada uno de los kamidogu para debilitar a Onaga y atacarlo sin piedad. El cuerpo físico del Rey Dragón se desquebrajó dejando caer a un aparentemente muerto Reptile. Luego de su victoria, Shujinko fue reconocido como un héroe por la gente de Outworld, pero en el fondo sabiendo que no merecía tal admiración.

Algún tiempo después, Shujinko recibe una supuesta invitación de la Princesa Kitana, invitándolo a compartir la celebración de victoria sobre los soldados de Reiko, el último rastro de lo que quedó del ejército de Shao Kahn. Desconfiado, Shujinko deduce que puede ser una trampa, y acude de todas formas para revelar una posible conspiración. Pronto descubre que, en realidad, el mensaje que el mensaje fue enviado por Mileena, dejándose capturar por ella para así infiltrarse en la Fortaleza de Shao Kahn. Posteriormente, Shujinko fue liberado por Taven, a quien le revela sus intenciones de eliminar a Shao Kahn y a sus aliados. Taven no cree en las palabras de Shujinko, y en un momento de descuido éste y se había marchado, dejando a Taven solo.


Historia probable

     
  Esta sección podría contener información oficial aunque no necesariamente canónica y podría ser considerada debatible. Sin embargo se incluye como referente para fines informativos. Leer con discreción.  
     

De acuerdo a lo explicado la conclusión para el personaje Kung Lao en Mortal Kombat 1, un joven Shujinko es uno de los primeros discípulos del mencionado Kung Lao, quien ha sido recientemente elegido por los maestros shaolín para ser uno de ellos. Shujinko tiene la capacidad de absorber los poderes y habilidades de otros guerreros. La sobreconfianza de Kung Lao le convence rápido que es el indicado para convertir a Shujinko en el nuevo campeón de La Tierra, a pesar de la previa advertencia de Raiden de no entrenarlo él solo.

Sin embargo la vanidad y el ego se apoderaron de Shujinko y se transformó en una amenaza. El Dios Liu Kang le enfrentó y entonces le arrebató sus memorias y habilidades, reduciéndolo a un simple guerrero normal. Ahora como un nuevo iniciado, Kung Lao accedió esta vez a entrenarlo junto con Raiden.


Apariciones en otros medios

     
  La canonicidad del contenido descrito este artículo o sección es debatible, y se incluye como referente para fines informativos. Leer con discreción.  
     
Shujinko (comic)
Shujinko ante una estatua de Onaga, Mortal Kombat Deception Limited Edition.
Cómics
Bienvenido al Templo de Kang

Mortal Kombat X Blood Gods - Deadly Allies (Part 2).

Cómics

En Mortal Kombat Deception Limited Edition, Shujinko aparece caminando solitario y silente hacia el interior de un templo donde encuentra una estatua gigante de Onaga. Tras observarla con furia, la destruye con un certero y violento golpe. En la única página en la que aparece se leen los textos "Algunos buscan guía... y encuentran traición".

En la serie Mortal Kombat X Blood Gods, Shujinko es uno de los maestros que habita el Templo de Kang[nota 4]. Aquí él mantiene la daga kamidogu del caos bajo su protección. Hanzo Hasashi acude a su encuentro por órdenes de Raiden para recuperar el artefacto, pero sus intenciones son interrumpidas por la presencia de Havik[1]. Shujinko argumenta que no tiene pruebas para demostrar sus acusaciones contra Havik, y mientras ambos tienen una conversación para resolver el malentendido, Shujinko camina con Takeda y conversan sobre su padre, Kenshi, y su guerra personal con Daegon y su Dragón Rojo. Takeda intenta descubrir por qué su Maestro Hasashi no había hecho mención alguna sobre ésto, pensamientos que son interrumpidos por el inminente ataque de Shujinko[2].

Eventualmente Shujinko logra someter a Takeda, y lo mantiene así cuando Scorpion cae casi derrotado por un previo contra ataque de Havik. Tras una violenta discusión, Shujinko pierde el control de Takeda, dejándolo ir[3].


Notas

  1. En el final de Cassie Cage y en The Forgotten - Kombat Kard Background.
  2. Como Kameo Fighter.
  3. En ciertos grupos específicos de seguidores se ha asumido que esta versión del personaje debiese ser el Ancestro de Sub-Zero, considerando el momento en que el personaje conoce a Sub-Zero.
  4. De acuerdo a diálogos específicos de Kung Lao y Liu Kang en Mortal Kombat 11, en esta nueva línea de tiempo Shujinko es un Maestro entre los Monjes Shaolín.


Referencias

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